| Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs | |
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Auteur | Message |
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Super Cinoque Ninja
Nombre de messages : 1296 Age : 43 Localisation : Willy's Lair Date d'inscription : 05/02/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Jeu 13 Avr - 18:03 | |
| j'ai pas compris : sur ton 1er post tu marques qu'il faut mettre, je cite : "un point fort/faible" mais sur star ocean 2 (sans accent s'il vous plait) tu mets plusieurs points forts.... | |
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Magus Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 720 Age : 43 Localisation : dans le grand nord avec les pinguins Date d'inscription : 20/03/2006
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Magus Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 720 Age : 43 Localisation : dans le grand nord avec les pinguins Date d'inscription : 20/03/2006
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Super Cinoque Ninja
Nombre de messages : 1296 Age : 43 Localisation : Willy's Lair Date d'inscription : 05/02/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Jeu 13 Avr - 20:08 | |
| Star Ocean 2 - The Second Story - PS-ONE (PAL)Point Forts : Plutot complet niveau compétences. Plusieurs ambranchements scénarsitiques possibles (2 perso principaux, les private events...). Bonne traduction française et son prix à l'époque 199Frs ! Points Faibles : Fait pale figure face aux grosses productions comme les FF, Xeno, Chrono, etc. et ce sur tous les plans. Combats un peu brouillons surtout que l'IA qui controle nos perso est a chier ! Le jeu bloque parfois apres un combat Note : 6,5/10 oula maintenant que je viens de descendre SO2, je crois que magus va plus m'aimer ! | |
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LDD Modérateur
Nombre de messages : 5373 Localisation : France Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Jeu 13 Avr - 20:16 | |
| Star Ocean 2 (ps1) : 7,5/10
Les stars : graphismes sympa, système de combat fun, système de création d'objet addictif et plaisant, dépaysement.
Les tares : certaines lourdeurs, IA déficiente, musiques chiantes, fréquence des combats scandaleuse. | |
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Magus Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 720 Age : 43 Localisation : dans le grand nord avec les pinguins Date d'inscription : 20/03/2006
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Sasuke Ninja
Nombre de messages : 1183 Age : 35 Localisation : 13 Bouches du Rhône Date d'inscription : 08/03/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Jeu 13 Avr - 23:11 | |
| Tu pourrais pas enchaîner direct sur un autre jeux ? | |
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pie Charismatic Boy
Nombre de messages : 2245 Age : 41 Date d'inscription : 26/01/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Jeu 13 Avr - 23:16 | |
| - LDD a écrit:
, musiques chiantes,. ????? on a pas dut jouer au même jeu.... | |
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Anubis Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 556 Age : 37 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Ven 14 Avr - 11:01 | |
| - Citation :
- Bon vue que Anubis ne respecte pas la regle de ce topic
je vais devoir etablir le bilan moi même de kindom hearts
Mais Anubis ca ne sert a rien de proposer un jeu si apres tu n'assume pas ton role et que tu n'etabli pas le bilan
Désolé désolé et encore désolé. J'ai malheureusement un métier qui m'empêche de venir tous les jours sur le forum et qui m'empêche aussi de passer mes journées à jouer... Merci à toi Magus. - Citation :
LDD a écrit:
, musiques chiantes,.
????? on a pas dut jouer au même jeu.... Faut avouer que c'est quand même pas un grand moment musical...[/quote] | |
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Ekty Samuraï
Nombre de messages : 2098 Age : 37 Date d'inscription : 28/01/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Sam 15 Avr - 1:23 | |
| Star Ocean 2 Note: 7/10
Points forts: le système de combat (bourrinnn), avoir ses persos a un level au dessus de 100, des magies plaisantes
Points faibles: le graphisme, la IA qui est pas terrible, la fréquence des combats, une histoire relativement moyenne, la difficulté (surtout vers la fin) | |
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LDD Modérateur
Nombre de messages : 5373 Localisation : France Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Sam 15 Avr - 1:38 | |
| je m'explique pour les musiques : c'est du Motoi sakuraba à 100%, avec son style reconnaissaible entre mille. Les musiques sont bien, mais chiantes, elles saoulent quoi (ce n'est que mon avis). Je préfère de loin les compositions d'un Mitsuda ou d'un Sakimoto par exemple. | |
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Magus Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 720 Age : 43 Localisation : dans le grand nord avec les pinguins Date d'inscription : 20/03/2006
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pie Charismatic Boy
Nombre de messages : 2245 Age : 41 Date d'inscription : 26/01/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Sam 15 Avr - 20:48 | |
| - LDD a écrit:
- je m'explique pour les musiques : c'est du Motoi sakuraba à 100%, avec son style reconnaissaible entre mille. Les musiques sont bien, mais chiantes, elles saoulent quoi (ce n'est que mon avis). Je préfère de loin les compositions d'un Mitsuda ou d'un Sakimoto par exemple.
ok, après chacun ses gouts.... étant un grand fan de Sakuraba, je ne suis peut être pas très objectif!!! Star océan 2, je lui met 8.5/10 Perso je lui préfère le 1 et le 3, mais cet épisode se laisse jouer, malgré des combats parfois saoulant, et des graphismes parfois limites....Sinon je trouve les musiques excellentes, et j'aime beaucoup cette ambiance science fiction/médiéval...propre à la série. | |
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Magus Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 720 Age : 43 Localisation : dans le grand nord avec les pinguins Date d'inscription : 20/03/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Sam 15 Avr - 22:29 | |
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Grahf Chevalier Jedi
Nombre de messages : 3311 Age : 40 Localisation : Au delà du bien et du mal Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Sam 15 Avr - 22:38 | |
| Oblivion :9.8/10
points forts: Le meilleur jeu depuis Morrowind tout simplement, plus grande liberté jamais créée, plus grande immersion, plus grandes possibilités, plus grande durée de vie, possible de le faire 10 fois sans avoir les memes quetes, plus grande sensation d'évolution, plus grande sensation d'implication dans l'univers, ze game pour les rolistes, univers magnifique,les quetes innombrables, pnj au comportement impressionant, toutes les classes et skills différents, du voleur, au guerrier, en passant par le beau parleur jusqu'au mage, si les classes nous plaisent pas on créé la notre, le moteur havoc,les graphismes magnifiques, le HDR,le background tout simplement hallucinant, ils ont créés un univers à part entiere depuis Daggerfall, le jeu que tout roliste se doit d'avoir fait.
points faibles: les bugs mais on a l'habitude, l'addiction.
Dernière édition par le Dim 16 Avr - 0:24, édité 1 fois | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Sam 15 Avr - 23:16 | |
| Oblivion, bien que ce ne soit pas facile de noter un jeu alors qu'il n'est pas fini : 9
Positif : graphismes somptueux pour une config moyenne. Immersion totale dans le personnage crée. Durée de vie quasi infinie (d'autant que l'ajout de mods ralonge encore sa durée de vie). Difficulté du jeu adaptée au niveau du personnage. Oblivion et son décors apocalyptique. Grosse spécialisation des avatars dans le type de combat choisi.
Négatif : diminution du nombre de quêtes par rapport à morrowind. Carte plus petite avec moins de villes et peu de variété dans les types des villes. Simplification des capacités dans les différents type de combat. Bugs arrivant aux moment les plus innatendus (principalement quand il ne se passe rien). | |
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Thaldack Padawan
Nombre de messages : 371 Age : 35 Date d'inscription : 05/02/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 1:02 | |
| note:9
Les plus: graphisme sublime, réalisme au niveau des réactions des pnj bluffant, immersion dans le jeu total, système de niveau et de compétence, systeme du niveau de difficulté(varie selon notre niveau) ainsi que la durée de vie du jeu.
Les moins : bug méme sur 360 et temps de chargement deviennent de plus en plus long lorsqu'on joue plusieurs heures d'affilées(sur 360) | |
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Dark Inq Invité
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 4:29 | |
| -THE ELDER SCROLLS IV : OBLIVION (version Euro sur X360) -8/10 -Points forts : Durée de vie, liberté d'action, nombre et qualité des quêtes, l'univers Elder Scrolls, ambiances de ouf, tous les dialogues parlés, niveau technique élevé dans l'ensemble et leur Radiant IA. -Point faible : Localisation française mal terminée, chargements nombreux, un bug constaté dans une quête de Guilde qui empêche de terminer cette quête, chara design de correct à minable, contenu payant débile et sans intérêt sur le MarketPlace (pour l'instant) |
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shika Padawan
Nombre de messages : 293 Age : 39 Date d'inscription : 27/03/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 12:48 | |
| oblivion (sur 360) 9/10 point fort : une liberter d'action total. une durée de vie enorme. des graphisme splendide. IA tres travailler.une grande immersion dans l'univers du jeu. grande interaction avec le decors. temps de chargement plus que correct point faible : des bugs par ci par la. de nombreux chargement (cours mais quand meme nombreux). quelque probleme de traduction. jeu qui a tendence a bouffé la vie social | |
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Grahf Chevalier Jedi
Nombre de messages : 3311 Age : 40 Localisation : Au delà du bien et du mal Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 13:12 | |
| Moyenne Oblivion (pc-x360) = 8.96/10
Points forts:
Durée de vie, liberté d'action, nombre et qualité des quêtes, l'univers Elder Scrolls, ambiances de ouf, tous les dialogues parlés, niveau technique élevé dans l'ensemble et leur Radiant IA, le hdr,la durée de vie immense, immersion totale, difficulté du jeu adaptée au niveau du personnage, le monde d'Oblivion, grande sensation d'évolution, le moteur Havok
Points faibles: Bugs, traduction fr (la vo est tres bonne ), et uniquement sur x360, chargements nombreux, pour l'instant un bug qui empeche de finir une quete, chara design moyen (certains sont excellents, daedra, armure d'or dwemer). | |
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Azertoc Ninja
Nombre de messages : 1163 Age : 117 Localisation : Sur Internet, à la recherche du Phoenix... Date d'inscription : 27/01/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 13:38 | |
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Grahf Chevalier Jedi
Nombre de messages : 3311 Age : 40 Localisation : Au delà du bien et du mal Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 13:42 | |
| - Azertoc a écrit:
- .A
????????? | |
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LDD Modérateur
Nombre de messages : 5373 Localisation : France Date d'inscription : 27/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 13:48 | |
| Sur ce coup, je me posais la même question que Grahf. | |
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Grahf Chevalier Jedi
Nombre de messages : 3311 Age : 40 Localisation : Au delà du bien et du mal Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 13:58 | |
| Querqu'un peut lancer un nouveau jeu, la moyenne d'Oblivion a été établie | |
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Banshee Chevalier de Bronze
Nombre de messages : 612 Age : 41 Localisation : Castres (81) Date d'inscription : 24/03/2006
| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs Dim 16 Avr - 14:13 | |
| Ok. Je choisis Baten Kaitos (Gamecube).
5/10
Points forts : système de combat original, scénario intéressant
Points faibles : graphiquement à la traîne hors des séquences de combat (on croirait voir du FF9), acteurs peu convaincus | |
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| Sujet: Re: Notation de RPG pour établire la moyenne des joueurs | |
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