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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Jeu 16 Mar - 12:54 | |
| ouais c'est bien jolie tout ça mais la grosse ombre au tableau reste le prix allez on lance les parie ?! Moi je dis: un pack light à 400€, et un value pack à 550€ | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Jeu 16 Mar - 13:21 | |
| Après il faut connaître un minimum le côté hardward d'une machine, la PS 3 est certainement sur le coups plus puissant, mais elle se figera à un certains moment et ce ne sera pas la siponibilité d'espace libre qui y changera quoique ce soit. Techniquement, c'est la 360 la plus puissante des trois consoles et qui peu allez le plus loin possible gràace au tricore. Cependant, utiliser trois coprs en permanace demande beaucoup de temps, près de deux ans de devellopement pour un très bon résultat ( vous verrez Cry ON a sa sortie ) mais sur le coups, donc, c'est la PS 3 qui s'en sortira le mieux avec son seul corps disponible et son cell. Hors quand le Cell aura craché toute ses tripes, la 360 en aura encore sous le capot car seulement deux core seront techniquement utilisé. Maintenant explication, car peu de personnes comprennent le fond de la chose. Le core pemet la lecture et le stockage de donnée contenue dans un DVD, Blue Ray, CD et UMD. Hors, jusqu'a maintenant les cores n'étaient pas utilisé en temps que stockage, juste en terme de lecture, toute les données sont figés dans le support ( dvd, blue ray etc. ) ce qui remplissait amplement le support en question. Ce qui fait que l'on peu inclure des données zippées dans ce support pour une application différente, aujourd'hui seul Kameo et Oblivion utilise un tel pocédé pour la lecture support, explication. Quand les jeux tournent dans votre bécane, la lecture des donnée est effectué par un core ( le gamecube, la X-box et la ps2 utilisant la moitié d'un tricore car le reste est dirrectement inclut sur le support ( dvd, blue ray etc. ) ) hors pour kameo et Oblivion, les données sont zippées afin qu'un dossier soit lu par un core et l'autre dossier par un autre core. En gros, prenons Kameo un core va lire les données graphiques, l'ia et les textures ( graphique implique seulement le suelette on implique les texture par la suite ) ainsi que les effets de lumières, l'autre core quand à lui, va lire la distance d'affichage et le nombre de polygone géré à l'écran. Ainsi la lecture sera plus rapide et plus fluide vous aurez les DEUX en même emps, à la même lecture d'affichage. le PC utilise qu'un seul core, normal il en a qu'un, mais lorsque vous jouez à un jeu vous avez un probléme de frame et surtout de clipping ( objet apparaissant la dernière minute tels que les montagnes et arbres parfois ennemi quand mal géré avec le frame rate ) et bien, en separent la lecture de donnée par deux core, le jeu y gagne grandement. On joue la carte d'une ambiance fidéle !!! Pour Oblivion, c'est la même histoire sauf que là, il y un a un core pour tout le jeux et un autre core dédéié exclusivement à la IA et à l'interaction du joueur dans l'univers, si vous tuez un personnage tout le jeu deviendra différent selon l'importance du protagoniste tué. Là dessus on joue sur l'immersion !!! Bref, alors que la 360 peu gérer simultanement plusieurs actions en même temps, la playstation 3 pourra en faire autant mais differement, en effet a la place de faire jouer le rôle important du core, Sony favorise son support Blue ray, hors là ce sera aussi simple à gérer mais moins performant. En effet, la ps 3 ne posséde qu'un seul core et ce dernier devra lire les informations continue et en boucle du support donc mélangeant en même temps l'IA, le texture, le graphique et les polygones à gérer. ----------------------------------------------------- C'est d'ailleurs pour cela que Dean Cleaver devellopeur du jeu Heavenly Sword prévu sur playstation 3 explique sur son blog : "We are so stuck doing the non important stuff (1000 facial mocaps and shaders on 10 processors with actors and cameramen straight out of hollywood...) that the actual process of making the important bit (the gameplay) has becomes nasty..."En gros le développement sur PS3 demande un travail énorme pour un simple et vulgaire bon rendu graphique, du coup, le processus pour faire un jeu, ce pourquoi il est un jeu, c'est a dire le fun et le gameplay, passe un peu à la trape. Chose qui rend le développement beaucoup moins amusant, surtout quand on sacrifie le jeu pour du graphiqme.
Bref, ces paroles ont laissé penser que le développement sur PS3 était vraiment trop difficile et il est vrai qu'en lisant la news, sur le blog du dévellopeur, on ne peut pas penser autrement, tellement son dégout à produire un jeu semble grand.---------------------------------------------------------------- Bref, vous l'auriez compris, la ps3 sur le moment avec sa haute technologie est certainement plus performante que sa rivale mais sur la longueur, ce sera tout le contraire. C'est un point important sur lequel on communique pas assez et qu'on fait de l'esbrouffe tout autour de la futur console de sony. Je ne trouve d'ailleurs pas bon joueur d'attendre une année compléte pour annoncer que sa console ferra la même chose que ces rivales, Sony attendait on sait dorénavant pourquoi : Téléchargement des jeux psone et pstwo, étrangement la révolution le ferra. Un mode live gratuit et un autre payant avec accés multijoueur, étrangement, la X-box le faisait et et la 360 le fait. Téléchargement de démo, de film et musique, mouais, encore une application nouvelle de la X-box 360. Une quatrième dimension dans le jeu prévu par sony ...... On attendra de voir cette étrange nouveauté. En attendant, ce que nous avons c'est ceci : http://darkkingdom.station.sony.com/ En gros, il est facile d'approuver sony, mais il faut tout simplement ouvrir les yeux, bien que la PS 3 sera intéressante pour ses jeux, il serait dommage de sacrifier les autres consoles ( je pense surtout à la 360 en disant cela ) qui ont réellement étaient les précurseurs, ceux qui ont permis la construction de la playstation 3. Merci à vous, Microsoft et Nintendo, pour votre avancé technologique. ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Jeu 16 Mar - 14:02 | |
| Merci Nils pour toutes ces infos = ) Je comprends mieux à présent et ca me donne encore + envie d'acheter la Revolution ^__^
Toutes ces histoires de processeur Cell, de tricore etc...me donnent mal à la tête...toutes ces choses inutiles qui coûtent la peau du derriere...seulement pour satisfaire des joueurs avides d'énormes qualités graphiques...
La Révolution peut etre aussi complet (et compliqué) mais ils (Nintendo) ne balancent pas des infos à tout va sur les qualités graphiques de leur console mais plutot sur une nouvelle facon de jouer et de s'éclater...et ce n'est pas dans leur philosophie de nous gaver de belles images (retouchés) alors qu'on se retrouve en final avec un résultat en dessous de nos esperances... | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Jeu 16 Mar - 23:27 | |
| Moi je dirais que les informations techniques on s'en fous L'histoire nous la déjà montré ce n'est JAMAIS la console la plus puissante qui l'emporte, mais celle avec les meilleurs jeux. Y a qu'a regarder les consoles les plus vendus: PS2 pour la géneration actuelle, GBA et DS pour les portables... |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Ven 17 Mar - 19:02 | |
| - Nils Olsen a écrit:
- Après il faut connaître un minimum le côté hardward d'une machine, la PS 3 est certainement sur le coups plus puissant, mais elle se figera à un certains moment et ce ne sera pas la siponibilité d'espace libre qui y changera quoique ce soit.
Techniquement, c'est la 360 la plus puissante des trois consoles et qui peu allez le plus loin possible gràace au tricore. Cependant, utiliser trois coprs en permanace demande beaucoup de temps, près de deux ans de devellopement pour un très bon résultat ( vous verrez Cry ON a sa sortie ) mais sur le coups, donc, c'est la PS 3 qui s'en sortira le mieux avec son seul corps disponible et son cell.
Hors quand le Cell aura craché toute ses tripes, la 360 en aura encore sous le capot car seulement deux core seront techniquement utilisé.
Maintenant explication, car peu de personnes comprennent le fond de la chose.
Le core pemet la lecture et le stockage de donnée contenue dans un DVD, Blue Ray, CD et UMD. Hors, jusqu'a maintenant les cores n'étaient pas utilisé en temps que stockage, juste en terme de lecture, toute les données sont figés dans le support ( dvd, blue ray etc. ) ce qui remplissait amplement le support en question.
Ce qui fait que l'on peu inclure des données zippées dans ce support pour une application différente, aujourd'hui seul Kameo et Oblivion utilise un tel pocédé pour la lecture support, explication.
Quand les jeux tournent dans votre bécane, la lecture des donnée est effectué par un core ( le gamecube, la X-box et la ps2 utilisant la moitié d'un tricore car le reste est dirrectement inclut sur le support ( dvd, blue ray etc. ) ) hors pour kameo et Oblivion, les données sont zippées afin qu'un dossier soit lu par un core et l'autre dossier par un autre core.
En gros, prenons Kameo un core va lire les données graphiques, l'ia et les textures ( graphique implique seulement le suelette on implique les texture par la suite ) ainsi que les effets de lumières, l'autre core quand à lui, va lire la distance d'affichage et le nombre de polygone géré à l'écran.
Ainsi la lecture sera plus rapide et plus fluide vous aurez les DEUX en même emps, à la même lecture d'affichage. le PC utilise qu'un seul core, normal il en a qu'un, mais lorsque vous jouez à un jeu vous avez un probléme de frame et surtout de clipping ( objet apparaissant la dernière minute tels que les montagnes et arbres parfois ennemi quand mal géré avec le frame rate ) et bien, en separent la lecture de donnée par deux core, le jeu y gagne grandement. On joue la carte d'une ambiance fidéle !!!
Pour Oblivion, c'est la même histoire sauf que là, il y un a un core pour tout le jeux et un autre core dédéié exclusivement à la IA et à l'interaction du joueur dans l'univers, si vous tuez un personnage tout le jeu deviendra différent selon l'importance du protagoniste tué. Là dessus on joue sur l'immersion !!!
Bref, alors que la 360 peu gérer simultanement plusieurs actions en même temps, la playstation 3 pourra en faire autant mais differement, en effet a la place de faire jouer le rôle important du core, Sony favorise son support Blue ray, hors là ce sera aussi simple à gérer mais moins performant.
En effet, la ps 3 ne posséde qu'un seul core et ce dernier devra lire les informations continue et en boucle du support donc mélangeant en même temps l'IA, le texture, le graphique et les polygones à gérer.
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C'est d'ailleurs pour cela que Dean Cleaver devellopeur du jeu Heavenly Sword prévu sur playstation 3 explique sur son blog :
"We are so stuck doing the non important stuff (1000 facial mocaps and shaders on 10 processors with actors and cameramen straight out of hollywood...) that the actual process of making the important bit (the gameplay) has becomes nasty..."
En gros le développement sur PS3 demande un travail énorme pour un simple et vulgaire bon rendu graphique, du coup, le processus pour faire un jeu, ce pourquoi il est un jeu, c'est a dire le fun et le gameplay, passe un peu à la trape. Chose qui rend le développement beaucoup moins amusant, surtout quand on sacrifie le jeu pour du graphiqme.
Bref, ces paroles ont laissé penser que le développement sur PS3 était vraiment trop difficile et il est vrai qu'en lisant la news, sur le blog du dévellopeur, on ne peut pas penser autrement, tellement son dégout à produire un jeu semble grand.
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Bref, vous l'auriez compris, la ps3 sur le moment avec sa haute technologie est certainement plus performante que sa rivale mais sur la longueur, ce sera tout le contraire.
C'est un point important sur lequel on communique pas assez et qu'on fait de l'esbrouffe tout autour de la futur console de sony.
Je ne trouve d'ailleurs pas bon joueur d'attendre une année compléte pour annoncer que sa console ferra la même chose que ces rivales, Sony attendait on sait dorénavant pourquoi :
Téléchargement des jeux psone et pstwo, étrangement la révolution le ferra.
Un mode live gratuit et un autre payant avec accés multijoueur, étrangement, la X-box le faisait et et la 360 le fait.
Téléchargement de démo, de film et musique, mouais, encore une application nouvelle de la X-box 360.
Une quatrième dimension dans le jeu prévu par sony ...... On attendra de voir cette étrange nouveauté.
En attendant, ce que nous avons c'est ceci :
http://darkkingdom.station.sony.com/
En gros, il est facile d'approuver sony, mais il faut tout simplement ouvrir les yeux, bien que la PS 3 sera intéressante pour ses jeux, il serait dommage de sacrifier les autres consoles ( je pense surtout à la 360 en disant cela ) qui ont réellement étaient les précurseurs, ceux qui ont permis la construction de la playstation 3.
Merci à vous, Microsoft et Nintendo, pour votre avancé technologique.
![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) tu veux dire de les cell est egale a 2 core ???? | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Ven 17 Mar - 19:27 | |
| - nero angelo a écrit:
- tu veux dire de les cell est egale a 2 core ????
oui cell egale a 2 core.........................c17 et c18 ok je sort! | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Ven 17 Mar - 21:37 | |
| Techniquement, le cell de la PS 3 est équivalent à 1 core et demi et non à deux. C'est pourquoi, il est bel et bien puissant, cependant cela fonctionne ainsi : Un core, 3.5 Un Cell, 4.8 Le Cell est bien plus puissant, cependant qu'on saoit d'accord, il est impossible de remplir complétement un core de donnée compléte c'est pourquoi le Cell fut créé tout comme le Blue ray en fait, si le DvD double couche est rempli ( en 2015 ce sera certainement le cas ) le Blue ray deviendra un standart de base, le Cell c'est pareil, trop en avance sur son temps. En fait, il est vrai que la playstation 3 a un interêt certains avec cette technologie, mais hormis le fait que la console ( PS 3 ) ne vivra pas 15 ans, elle est assez inutile. Disons que la PS 3 aurait du être la PS 4 au niveau technologique. Aujourd'hui il est certains qu'on aurait pu s'en passer. Cela Microsoft et Nintendo l'on bien compris, trop couteux et dangeureux pour eux, Sony posséde a son actif les succés de la psone et pstwo ce qui fait que les gens suivrons. Je pense que c'est une mauvaise chose car la PS 3 posséder trois version finalement, tout comme la PS2 en a subit deux. Bref c'est assez regrettable, mais c'est l'une des raisons qui font que j'attendrais des années avant d'acheter cette console. ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Ven 17 Mar - 21:58 | |
| mais pourtant la 360 possede un tricore,donc elle devrait etre plus puissante non????? | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 1:37 | |
| Ce n'est pas aussi simple malheureusement. On ne peu point parler de puissance en parlant des core d'un outil multimédia. La puissance ce jeu surtout sur le processeur .... Là on me retorquera "Oui, mais le Cell, c'est un core et pourtant c'est le processeur de la console". Ma foie, c'est différente, un processeur, c'est un ensemble et le core en fait partie, hors la puissance ce joue sur le processeur complet et non sur un seul élément. Bref, niveau puissance, le Cell additioné avec sa carte graphique est sur le papier bien plus puissant que le processeur de la 360. En effet, tout comme les décibels, l'on ne peu additionner un bruit. Le core régit de la même façon. Prenons un exemple simple : Tu est dans une ville, des ouvriers travaillent ils utilisent le marteau-piqueurs qui engendre un bruit moyen de 80 décibel. Avec la circulation dépassant les 50 décibels urbains ( les études architecturales, ça aident ) tu n'obtiens pas un bruit de 80+50=130 décibels, tu obtiens un bruit mélangé de 80 décibels. le tricore de la 360 composé de trois core de 3.5 GHZ l'un ne ferront pas un résultat 10.5 contre 4.8 pour le cell, tu aura trois tricore chacun ayant sa faculté mais le résutat restera du 3.5 contre du 4.8 GHZ. Donc sur le papier, la Playstation 3 est bel et bien la plus puissante c'est un fait, mais techniquement, la 360 lui est nettement supérieur. Imagine un core complet de 3.5 dédié aux graphismes, un core complet dédié à l'IA et le troisième core à la gestion des effets et des polygone à l'écran. Tu aura un jeu vidéo aux graphismes semblable au film "les créatures de l'esprit : Final fantasy" avec une IA proche de l'être humain et une armée digne du film "La guerre des étoiles : L'attaque des clones" en face de toi. Mais encore une fois, là c'est sur le papier car pour réaliser une telle chose il faudrait un devellopement de près de 7 ans avec 200 employé travaillant 48 heures par semaine et dépassant un budget de 130 millions d'euros. Et c'est chiffres ne sont pas des conneries s'il vous plait. Bref, c'est inhumain, possible mais irréalisable on le comprendra. Hors, rien n'empechera une personnes d'utiliser à la perfection deux cores complet en fin de vie. C'est pourquoi, Ubisoft a annoncé que son Ghost recon 3 n'était representatif que de 33 % des capacités de la console, il utilse 87 % d'un core complet ce qui laisse imaginer le reste. A savoir, que les studios Mist walker pour le jeu lost Odyssey utilisera un core afin de faire en sorte que le joueur puisse jouer lors des cinématique à l'instar de Final fantasy 8 lors de l'attaque de la BGU et de l'explosion du sattelite. Il y a différente façon d'utiliser un core, seul les devellopeurs feront la différence dans les réel capacités du marché vidéoludique. n fait la PS 3 est certainement alléchante et n'a pour but que de dévoiler ce qui lors de la prochaine vague de console sera un standart, Nintendo innove le gameplay, Microsoft propose aux develloepeurs de gérer d'eux même ce qu'ils veulent créer. Les composants de la machine le permettent, ils auront raison d'en profiter. ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 2:32 | |
| hhmm c etait interessant nils ce que t as mis sur la PS3. mais si je te suis, si la technologie PS3 peut etre consideré comme une PS4, on peut croire que cette console suivra 2 generations de consoles, kupo ? car on sait que sony va vendre sa console a perte, donc pour rentabiliser....ils vont peut etre nous la pondre sur deux generations, kupo.... enfin je dis ça...kupo. ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 2:46 | |
| Moi je me demande franchement pourquoi on se pose même ces question?
Et la 360 et la plus puissante niania.. Nan c'est la PS3 niania... On s'en fout la révo va changer la façon de jouer niania...
L'important c'est les jeux. |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 2:58 | |
| exactement ! la preuve en est avec cette merveilleuse PS2 ou l on nous pond des shadow of the colossus, des we love katamari et qui sont superieurs a TOUT les jeux X box 360, kupo ! ![cheers](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cheers.png) | |
| ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) | | Lykéfia Invité
![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 3:00 | |
| oui, et sony a de bons éditeurs derrière lui et le japon en plus ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) perso, ce sera nintendo et sony, microsoft, j'aime po, désolé ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) (meme si on nous pond des RPGs géniaux) |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 5:01 | |
| j avoue que pour la Xbox 1 m a laissé un gout amer, kupo. j y jouait tout simplement pas a part Ninja gaiden. | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 12:17 | |
| - kessiere a écrit:
- Moi je me demande franchement pourquoi on se pose même ces question?
Et la 360 et la plus puissante niania.. Nan c'est la PS3 niania... On s'en fout la révo va changer la façon de jouer niania...
L'important c'est les jeux. En même temps, on est obligé d'en parler puisqu'il s'agit du topic officiel de la console, quoi de mieux que de renseigner sur le harward de la bécane ? - Citation :
- moggy Posté le: Ven 17 Mar à 23:58 Sujet du message:
-------------------------------------------------------------------------------- exactement ! la preuve en est avec cette merveilleuse PS2 ou l on nous pond des shadow of the colossus, des we love katamari et qui sont superieurs a TOUT les jeux X box 360, kupo ! C'est une question de goût finalement, certains aime un genre ( la fantaisie pour certains, l'action pour les autres ) d'autre un autre. Pour ma part, je suis ouvert à tout et je suis ravi de voir certains jeux 128 bits debarquer sur la console tels que Tomb Raider legend, Ghost recon 3, Oblivion etc. Donc, je ne me prononcerais pas sur le fait que SOTC pulvérise GRAW, car personnelement ce n'est pas le cas et ce n'est pas la même ambiance. Voilà !!! ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
| ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) | | kessiere Invité
![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 12:29 | |
| - Citation :
- En même temps, on est obligé d'en parler puisqu'il s'agit du topic officiel de la console, quoi de mieux que de renseigner sur le harward de la bécane ?
T'as déjà vu parler quelqu'un des capacités de la Game Boy sur un topic Game Boy? On s'en bat les steaks de ce qu'il y à dans la machine ce qui compte c'est ce qu'il y à dans les jeux. |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 14:53 | |
| Ce n'est pas parce que toi tu t'en fou, que tout le monde est dans le même cas. D'ailleurs l'argument de vente de la PS 3 étant sa puissance, il faut savoir de quoi il en retourne. Que je sache, tu ne t'en fou pas de la fameuse manette de la Révolution, c'est le même cas de figure ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
| ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) | | kessiere Invité
![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 14:58 | |
| - Citation :
- Que je sache, tu ne t'en fou pas de la fameuse manette de la Révolution, c'est le même cas de figure
Bin si je m'en fous, sans jeux la mannette revo n'est qu'une télecommande. |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 14:59 | |
| kessiere a ecrit: - Citation :
- On s'en bat les steaks
WAOOOWW j aime bien cette expression ,kupo ! moi je dirai que je m en fout a moitié, car c est vrai que la puissance technique d une console, je m en fout car avec une PS2, on nous pond des merveilles, kupo. donc l esthetique vaut plus que la puissance technique mais bon j avoue que c est tentant d esperer des jeux avec des graphismes comme les images de syntheses de FF10 ou 12 par exemple, kupo. ça laisse rever... donc bon je suis partagé.... ![pig](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_porc.png) | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 15:58 | |
| Plus un jeu est beau mieux c'est (on va pas cracher dans la soupe) mais un jeu qui copierais quasi à l'identique la réalité ne m'intéresse pas... | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Sam 18 Mar - 17:59 | |
| ouais les jeux qui se veut trop realiste me saoule. c est pour cela que je n adhere pas aux Ghost recon ou autre splinter cell, kupo.... ![Neutral](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_neutral.gif) | |
| ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) | | lordofmu Invité
![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Lun 20 Mar - 20:19 | |
| Un DD de 60 Go sur la PS3...
http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00016019.htm |
| ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) | | Anubis Chevalier de Bronze
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Nombre de messages : 556 Age : 37 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 17/01/2006
![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Mar 21 Mar - 15:25 | |
| Désolé j'ai rien à dire c'était juste pour faire remonter le topic PS3 devant le topic XBox360...héhé... | |
| ![Aller en bas](https://2img.net/i/empty.gif) | | Olyus Samuraï
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Nombre de messages : 1559 Localisation : derriere mon PC, dans ma chambre Date d'inscription : 19/02/2006
![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Mar 21 Mar - 15:44 | |
| j'ai vu que la PS3 allait etre blanche....................c'est vrai ?oO | |
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![Sony PS3 - Page 3 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Sony PS3 Mar 21 Mar - 15:52 | |
| Quand la Xbox est sortie j'avais ma PS2 comme tout le monde et je suis devenue allergique a Microsoft et à la Xbox, ce qui m'a pas empenché d'acheter la Xbox360 maintenant ! ===> Y'a que les cons qui changent pas d'avis ! | |
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