| Les couts de production des jeux vidéos | |
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Auteur | Message |
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ClemyNX Compagnon
Nombre de messages : 166 Age : 38 Localisation : Paris Date d'inscription : 20/02/2006
| Sujet: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:05 | |
| J'ai l'impression de ne jamais avoir entendu personne dans aucune revue de jeux-vidéos parler des sommes colossales qui doivent surement etre dépensée pour la création de nos jeux préférés. Si on veut considérer les jeux comme un art (de plus en plus d'après moi mais c'est une autre question), c'est drole qu'on ne parle pas de ces couts comme on fait pour les films par exemple. Il n'y a que moi que ça intéresse? Bien sur c'est juste une question de curiosité à laquelle on répond par un chiffre, mais je trouve ça important de savoir ces choses là, pour mieux comprendre les moyens des maisons de production et détecter les perles rares qui fabriquent de bons jeux à bas budjet (possible?). Alors, quelqu'un a une quelconque info? | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:08 | |
| Oula, coût de production d'un JV = secret lourdement gardé. J'avais trouvé un article concernant la rémunération des différents acteurs dans la production du JV. Il doit trainer dans un post du forum, mais je suis incapable de dire lequel (surement qq chose sur l'émulation). J'essayerais de le retrouver tout à l'heure. | |
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Mitsuomi Takayanagi Ninja
Nombre de messages : 1420 Age : 39 Localisation : Evian Date d'inscription : 04/01/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:16 | |
| Ba sa doit surement être arriver au stade des cout de production cinematographique donc une sommes importante je pense. | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:22 | |
| - Mitsuomi Takayanagi a écrit:
- Ba sa doit surement être arriver au stade des cout de production cinematographique donc une sommes importante je pense.
Je ne sais passi c'est le cas étant donnée que la partie production du jeu est une de celle qui est le moins rémunéré au final. | |
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Dark Inq Invité
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:24 | |
| Les coûts de prod, un secret ??? Non non... il y a peu Yves Guillemot donnait une interview en annonçant qu'en gros, il fallait compter dans les 10-20 millions d'euros pour un jeu next gen, et environ 10 millions de marketing pour le mettre en avant (pour les titres les plus importants bien sûr). |
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Mitsuomi Takayanagi Ninja
Nombre de messages : 1420 Age : 39 Localisation : Evian Date d'inscription : 04/01/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:27 | |
| - Dark Inquisitor a écrit:
- Les coûts de prod, un secret ??? Non non... il y a peu Yves Guillemot donnait une interview en annonçant qu'en gros, il fallait compter dans les 10-20 millions d'euros pour un jeu next gen, et environ 10 millions de marketing pour le mettre en avant (pour les titres les plus importants bien sûr).
A ok c'est donc j'était loin des cout de produc d'un film. | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 20:55 | |
| - Dark Inquisitor a écrit:
- Les coûts de prod, un secret ??? Non non... il y a peu Yves Guillemot donnait une interview en annonçant qu'en gros, il fallait compter dans les 10-20 millions d'euros pour un jeu next gen, et environ 10 millions de marketing pour le mettre en avant (pour les titres les plus importants bien sûr).
En fait c'était surtout pour savoir combien était investi dans un jeu vidéo (c'est à dire sur les 60 euros, combien çà coute à la production, le marketing, la distibution ....) | |
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Mitsuomi Takayanagi Ninja
Nombre de messages : 1420 Age : 39 Localisation : Evian Date d'inscription : 04/01/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Dim 14 Mai - 21:00 | |
| C'est quand même asser dur a savoir ce truc on n'entent pas souvent parler moi je dit il faudrai lancer une enquête. | |
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ClemyNX Compagnon
Nombre de messages : 166 Age : 38 Localisation : Paris Date d'inscription : 20/02/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Lun 15 Mai - 21:35 | |
| Dommage personne ne sait donner de réponse... c'est vraiment une question que personne ne se pose nul part?????????? C'est incroyable quand même lol j'insiste, je trouve ca super important quand meme! | |
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Twinsunnien Ashou
Nombre de messages : 5330 Age : 42 Localisation : IYA Date d'inscription : 25/03/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Lun 15 Mai - 21:47 | |
| Ben déjà sur les 59€ tu enléve 19,6% de TVA, donc ça nous donne Environ 47.5€ (311 Frs pour les Europhobe). Pas cher le jeu. Je vais me renseigner. I'll be back. Edit: Ayé, j'ai bien bossé, Sur les 47,5€ restant y'a 19€ qui vont au distributeur 14.25€ au revendeurs 9.5€ à l'éditeur et donc 4.75€ au développeur Ces chiffres peuvent être faux, mais en 2002, sur le prix Hors Taxes, le distributeur prenais 40%, les revendeurs 30%, 20% pour les éditeurs, et donc 10% seulement allait aux développeurs. En 2001, la production d'un jeu d'ambition internationale était de 5 millions d'€. Enfin, depuis l'an 2000 (et la ps2 ?!?), le marché mondial du jeu vidéo dépasse celui du cinéma, il est sur le point de rattrapper le marché de la musique (ce qui est énorme). Donc le jeu vidéo est bien un art. | |
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YAD Samuraï
Nombre de messages : 2684 Age : 47 Localisation : fjm, game connection, qidesign, gameon, role playig game ... Date d'inscription : 09/02/2006
| Sujet: Re: Les couts de production des jeux vidéos Lun 15 Mai - 23:23 | |
| - Twinsunnien a écrit:
Sur les 47,5€ restant y'a
19€ qui vont au distributeur
14.25€ au revendeurs
9.5€ à l'éditeur
et donc 4.75€ au développeur
C'est des chiffres que j'avais déjà sorti, mais c'est l'inverse que je recherchais. C'est à dire combien coûte un jeu pour le distributeur, les revendeurs, l'éditeur et le développeur. (Mais à partir de ces chiffres tu peux en déduire les marges, donc c'est peut-être pour ça qu'ils sont plus durs à trouver). | |
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Twinsunnien Ashou
Nombre de messages : 5330 Age : 42 Localisation : IYA Date d'inscription : 25/03/2006
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