cela dit, si la plupart du temps les joueurs semblent vouer un culte aux grands méchants, ils ne forment pas nécessairement une composante essentielle dans un jeu de rôle, certains titres magistraux faisant l'impasse sur la présence de véritable "bad guy".
Je pense notamment à EarthBound, qui outre la puissance maléfique extraterrestre Giygas qui transparait toujours en filigrane, ne propose en guise de méchant qu'un gosse pleurnichard en salopette bleue répondant au doux nom de Pokey. Et pourtant ! c'est mon jeu culte...